2008.12.01 (Mon)
【おすすめゲーソン】 CHRONO CROSS編 綺麗な映像だろ、99年のPS1なんだぜそれ…
わたしの好きなゲームは、
「クロノトリガー」と「FF7」だお。
スクウェア・エニックス最強! ←ほんとスクエニびいきだな
だけどゲームミュージックに関しては
ぶっち斬りでクロノクロス。
異論は認める(`・ω・´)
光田康典せんせーは偉大だ!!
ブログ名・ハンドル名の「マテリア」は、
ファイナルファンタジー7の「アイテム」からきてます。
魔法マテリアとかね。 ←豆知識なんかいらん
最近だと「レイトン教授」や「どうぶつの森」や
「ウイニングイレブン」や「モンスターハンター」が話題ですね。
「レイトン教授」ほ、欲しい・・・。ママン買って~!
「遊戯王」と「ポケモン」も根強い人気です。
↓ それでは続きをカチッ♪
【More・・・】
『クロノ・トリガー』 (Chrono Trigger) は、1995年3月11日に、スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売された日本のスーパーファミコン用ゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム。北米版の発売日は1995年8月11日。
タイトルである「クロノ・トリガー」の内、「クロノ」はギリシア語で「時」、「トリガー」は英語で「引き金」を意味し、日本語にすると「時の引き金」になる。後にプレイステーション版が発売され、続編にあたる『クロノ・クロス』も製作された。また、2008年11月20日にニンテンドーDSへの移植版が発売された。
『クロノ・クロス』 (Chrono Cross) は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)によって1999年11月18日に発売された日本のプレイステーション用RPG。『クロノ・トリガー』の続編にあたる。監督を加藤正人、プロデューサーは田中弘道、キャラクターデザインは結城信輝がつとめている。
この作品は、1996年にスーパーファミコンのサテラビューで配信されたテキストベースのアドベンチャーゲーム『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』の中のマルチストーリーの1つ、「Kid 盗めない宝石編」(『クロノ・トリガー』の流れを汲むストーリー)を雛形としている。ただし、設定やストーリーの内容は一部共通する所があるものの、大幅な変更が加えられている。
発売から1年後の2000年11月30日には「スクウェアミレニアムコレクション」の第3弾として数量限定の特別版が発売され、2002年2月21日には廉価版『PS one Books クロノ・クロス』として再発売された。2006年7月20日には同じく廉価版「アルティメットヒッツ」シリーズの一つとして再び登場となった。
本作はドリーム・プロジェクトによる企画ではないものの、前作でメインシナリオを手がけた加藤正人、音楽を担当した光田康典、グラフィックの本根康之など、多くの『クロノ・トリガー』のオリジナルスタッフが制作に携わっている。また、バトルプランニングは、プロデューサーの田中弘道がおこなっている。
田中弘道は「鳥山明の世界を表現するゲーム」をスクウェア社内で最初に企画した人物であり、元来はその企画に「クロノ・トリガー」のタイトルが与えられていた。しかし、「諸々の事情」でその企画は「クロノ・トリガー」ではなくなり、形を変えて1993年に発売された『聖剣伝説2』となった。その後、1995年に実際に発売された「鳥山明の世界を表現したゲーム」である『クロノ・トリガー』の開発には田中が直接関わることはなかった。後に田中は、加藤正人が『クロノ・トリガー』の続編を作りたいとして立ち上げた企画(後述)にも参加しており、前作の開発に直接関わってないとはいえ、本シリーズの成り立ちに深い関わりを持つ人物と言える。
[編集] 評価
開発者自身が10ではなく9と評価されるゲームと語ったように、国内ではそれなりに高い評価を受け全部門にノミネートされるがすべて受賞には至らず、巨匠クリエイターによる企画と大々的に宣伝された前作の国内200万本以上に比べて、本作は60万本以上と売上を大幅に減らす結果になった。先入観や前評判の少なかった海外では高い評価を受け、複数の賞を受賞するなどしたが、ミリオンには至らなかった。シナリオ面では後述するストーリーの舞台設定にもある通り、前作を絡めた複雑な世界設定には議論が巻き起こり、駄作から最高傑作まで、評価が非常に大きく分かれている。また音楽は非常に高い評価を得ており、『クロノ・トリガー』『ゼノギアス』と並んで光田康典の最高傑作に数えられている。
wikipediaより
”また音楽は非常に高い評価を得ており『クロノ・トリガー』『ゼノギアス』と並んで光田康典の最高傑作に数えられている。”
↑ 読みました?
最高傑作ですってよ!オーホッホッホ!
(北条沙都子風)
「クロノトリガー」の続編である「クロノクロス」。
当然、音楽もリンクしてます。
何が最高かってグラフィックはもちろんですが、
それよりも音楽ですよ、お・ん・が・く!
生まれて初めてゲームサントラ買ったwww
タイトルがいちいちカッコイイ(゚∀゚)
「時の傷痕」サイコー!これぞ神曲!だね。
OPの中毒性、高すぎだろwwwww
キッドちゃんカワユスなぁ~。
こっち振り向いてニコッ☆→ドアップ瞬きが
タマランチ会長(古っ)
あと、「時の草原」イントロ聞くと
なんか胸が締め付けられるんだよね。
「時のみる夢」は、クロノトリガー知ってる人
(・∀・)ニヨニヨできるお。これは萌えじゃなくて燃え!!
「RADICAL DREAMERS」の”みとせのりこ”ちゃん声綺麗~。
CHRONO CROSS 時の傷痕
神の庭 → 時のみる夢
時の草原 ホーム・ワールド
RADICAL DREAMERS 盗めない宝石
↓ ちょwwwレビュー100超えてるwww
クロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック | |
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次回は「ひぐらしのなく頃に 編」。
それでは、また見てギアス☆ ←お気に入り
お名前、やっぱりFFでしたか!
…というか、この記事、先に見てたら、質問なんてしなくてもよかったですね、すみません。
私の場合、残念ながら違いますよ~
単なるフランス好きです♪
「ミントな僕ら」、読んだことはないけど、存在だけは知っているので懐かしいです…私は、そのちょっと前のママレードボーイ世代になると思われます(笑)
私もスクエニ大好きっ子でございます。
といっても、FFシリーズと、ドラクエシリーズと、クロノトリガーしかしたことがないのですが…。
光田康典さんの音楽、確かにいいです!最高です!猛烈に同意します!
私は、クロノトリガーをしていて、ゲームにも惹かれましたが、それ以上に音楽に惹かれた人間で…クロノトリガーのピアノ楽譜を購入してしまうくらい好きです!(最近、いい楽譜が出たんです!)
クロノクロスはしたことないので「時の傷痕」は初めて聞きましたけど、素敵過ぎますね…。
クロスのほうも今度やってみようと思いました!
ゲーソン記事も楽しみにしております♪
では!
ハズレちゃった、てへっ☆
書いといてなんですが、
私も「ミントな僕ら」よく知りません(爆)
「時の傷痕」大好きなんです><
光田せんせーは神だ。うん。
ピアノ弾けるんですか!
いいな~羨ましいです

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えっとつもるはなしはこちらで・・・。
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